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OBJECTIFS DU JEU
Le principe de Eden Flowers est simple : il faut échanger 2 fleurs pour en aligner au moins 3 de la même couleur.
En formant des groupes de plus de 3 fleurs, vous obtiendrez des bonus forts utiles.
Le plateau de jeu est composé de 8 X 8 cases et il y a 7 types de fleurs, chacun d'une couleur et d'une forme différente.

REGLES DU JEU
Dans Eden Flowers il faut échanger deux fleurs pour en aligner au moins trois de la même couleur. Le groupe de fleurs de même couleur ainsi formé disparait et de nouvelles fleurs tombent pour remplir les cases vides. Les déplacements autorisés sont uniquement ceux qui permettent d'aligner au moins trois fleurs de la même couleur.
Chaque regroupement de trois fleurs et trois fleurs seulement vous permettent de comptabiliser des coups pour passer aux niveaux suivants. Les 4 niveaux sont représentés par les saisons. Vous commencez par le printemps. Faites grandir la grande fleur en pot, à gauche de la grille, pour permettre de passer au niveau suivant. Plus vous avancez dans les niveaux et plus vous gagnerez de points en faisant des alignements.

Dans Eden Flowers, vous découvrirez plusieurs types de fleur :

La fleur détonnante apparaît quand vous formez une rangée de 4 fleurs de la même couleur. Au lieu de disparaître, la fleur déplacée (ou celle qui s'est déplacée) se transforme en fleur détonnante. La fleur détonnante conserve sa couleur initiale et disparaît quand elle est associée à au moins deux autres fleurs. Une fois activée, elle explose, vous gagnez des points bonus et les fleurs adjacentes sont détruites. Attention si des bonus sont adjacents à la fleur détonnante, ils seront aussi détruits.

La taupe apparaît quand vous alignez au moins 5 fleurs de la même couleur, verticalement ou horizontalement. La taupe remplace la fleur que vous avez déplacée pour la faire apparaitre ou la fleur qui s'est déplacée pour former l'alignement. Elle est incolore mais lorsqu'elle est activée, elle élimine toutes les fleurs d'une certaine couleur. Pour activer la taupe, il suffit de la déplacer.
Exemple : la taupe est entourée de deux fleurs rouges et deux jaunes. Si vous l'échangez avec une fleur rouge, toutes les fleurs rouges disparaissent ; si vous l'échangez avec une jaune, toutes les fleurs jaunes disparaissent.
Attention, la taupe sera détruite si vous faites exploser une fleur détonnante à côté, alors soyez prudent !

La « fleur réveil » descend de temps en temps sur la grille. Le nombre écrit dans le réveil correspond au nombre de coups que vous avez pour supprimer la fleur. Chaque échange de fleurs qui ne supprime pas la « fleur réveil » fait diminuer son nombre de coups. Veillez à supprimer cette fleur avant que son compteur arrive à zéro, sinon la grande fleur en pot repartira à zéro et il faudra recommencer le niveau.

La fleur enracinée est présente dès le début d'un niveau. Il n'y a pas de fleurs sous la fleur enracinée. Pour supprimer cette fleur, vous devez la déraciner en l'alignant avec au moins 2 autres fleurs de la même couleur. Mais attention, vous ne pouvez pas échanger une fleur ou un bonus avec une fleur enracinée. Si une fleur détonnante explose à côté d'une fleur enracinée, celle-ci est déracinée.

La fleur simple, elle peut être rouge, jaune, bleue, blanche, orange, violette ou verte. Lorsque vous alignez trois fleurs ou plus d'une même couleur, vous remplissez le bulbe de couleur correspondante, à droite de la grille. Lorsque vous faites 5 alignements d'une même couleur, le bulbe de cette couleur est totalement rempli. Cela fait apparaître, à la place de la dernière fleur qui a formé l'alignement une fleur « spéciale » de même couleur. Cette fleur spéciale scintille. Attention, si le 5ème alignement est un alignement de plus de 3 fleurs, vous verrez apparaître une fleur détonnante ou une taupe, ces bonus étant plus avantageux que la fleur spéciale. Pour voir apparaître la fleur spéciale, le 5ème alignement doit donc être absolument un alignement de 3 fleurs d'une même couleur.

La fleur spéciale apparaît quand vous formez 5 alignements d'une même couleur et que vous remplissez un bulbe. Lorsque la fleur spéciale est associée à deux autres fleurs de la même couleur, elle se transforme en un ver de terre. Le bulbe s'illumine alors. Si la fleur spéciale est associée à plus de deux autres fleurs de la même couleur (alignement de plus de 4 fleurs), elle sera remplacée par une fleur détonnante ou une taupe, ces bonus étant plus avantageux que le ver de terre. Attention, si vous avez illuminé 6 bulbles sur les 7 alors la dernière fleur spéciale, lorsqu'elle est alignée avec 2 autres fleurs de la même couleur, ne se transformera pas en ver de terre mais en un super ver de terre. Tous les bulbes reviennent alors à zéro.

Le ver de terre apparaît quand une fleur spéciale est alignée avec deux autres fleurs de la même couleur. Pour utiliser le ver de terre, échangez le avec une fleur adjacente. Le ver de terre supprimera toutes les fleurs de la ligne ou de la colonne dans la direction de l'échange que vous avez effectué. S'il passe sur une fleur enracinée, il la libèrera.

Le super ver de terre apparaît quand la dernière fleur spéciale est alignée avec deux autres fleurs de la même couleur. Pour utiliser le super ver de terre, échangez le avec une fleur adjacente. Le ver de terre supprimera alors toutes les fleurs qui sont sur la même ligne et la même colonne. S'il croise une fleur enracinée, il la libèrera.

Si vous ne trouvez pas de déplacement autorisé, vous pouvez utiliser l'option "Indice".
Cette option vous indique un coup possible afin de débloquer la situtation mais vous coûte 50 points.
En cumulant les points, vous progressez dans les niveaux. Vous conservez les bonus (fleur spéciale, taupe, vers) d'un niveau à l'autre, mais toutes les fleurs sont mélangées. Plus le niveau est élevé, plus vos enchainements vous rapportent de points.
Quand la fleur du temps au haut de l'écran est totalement éclose, la partie est finie.
Si il n'y a plus aucun coup possible sur le plateau, une nouvelle carte est automatiquement chargée.

COMMANDES DU JEU
Pour échanger deux fleurs, faites un clic gauche avec votre souris sur la première pour la sélectionner. Cliquez ensuite sur la seconde pour les intervertir.
Vous pouvez également cliquer sur la première fleur, maintenir le bouton de la souris enfoncé et déplacer la première fleur directement sur la seconde.
Si vous changez d'avis et que vous voulez désélectionner une fleur, cliquez à nouveau dessus.
Vous devez attendre que toutes les fleurs soient tombées pour amorcer le coup suivant.
Pour recevoir un indice, il suffit de cliquer sur le panneau "Indice" situé en bas à gauche de l'écran de jeu.
Vous pouvez mettre un terme à la partie à tout moment en cliquant sur le bouton "Quitter" puis recevoir votre score. Vous pouvez aussi activer ou désactiver le son.
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